disparar - definition. What is disparar
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%ما هو (من)٪ 1 - تعريف

SUBGÉNERO DE LOS VIDEOJUEGOS DE DISPAROS
Shoot' em ups; Shoot them up; Shoot em up; Shoot-em-up; Shoot-'em-up; Shoot 'em-up; Shoot em-up; Danmaku; La huida (película de 2007); Run and gun (videojuego); Scrolling shooter; Marcianitos; Bullet hell; Rail shooter; Shoot 'em up; Correr y disparar; Shoot 'Em Up
  •  Un '''''shoot 'em up''''' típico, en el que hay una nave que controla el jugador sobre un fondo que se desplaza de derecha a izquierda, y naves enemigas atacantes en diferentes formaciones que aparecen por la derecha.
  • ''[[Spacewar!]]'', un antiguo videojuego en el que se dispara y aparece una nave espacial.
  • Torus Trooper]]'', un ''tube shooter'', en el que aparece una nave volando por un tubo abstracto y vista desde detrás.

disparar      
disparar (del lat. "disparare")
1 tr. o abs. Lanzar un proyectil con un *arma. El complemento gramatical puede ser el arma, el proyectil o el nombre correspondiente del efecto de disparar: "Disparar el arco [la flecha, un tiro]. Esta pistola no dispara bien". prnl. Lanzar un arma un proyectil sin haberla disparado o haberlo hecho involuntariamente; por ejemplo, al caerse y dar contra el suelo o al manipularla: "Se le disparó el fusil".
2 tr. o abs. *Lanzar con violencia una cosa; particularmente, la pelota un futbolista hacia la portería contraria para marcar un gol.
3 Accionar el disparador de una cámara fotográfica: "Venga, dispara de una vez". *Función.
4 intr Decir o hacer *disparates. Disparatar.
5 (Méj.) Despilfarrar el dinero.
6 prnl. y, en Hispam., intr. Echarse a correr, *marcharse precipitadamente o ponerse bruscamente en movimiento. Salir disparado.
7 prnl. Dejar alguien de contenerse y empezar a exteriorizar con vehemencia o violencia su disgusto, indignación, rabia, etc. *Descomponerse.
8 tr. Hacer que algo aumente desmesuradamente y con gran rapidez. prnl. *Aumentar de este modo: "Se han disparado los precios de la vivienda".
V. "disparar al aire".
. Catálogo
Acertar, disparar al aire, alcanzar, apuntar, asestar, atinar, asegurar la bandera, dar en el blanco, calar la cuerda, dar, desarmar, descargar, descerrajar, desfechar, deslatar, encajar, encarar, hacer fuego, romper el fuego, fulminar, dirigir [o poner] la puntería, tirar, tirotear. Al aire, a boca de jarro, a bocajarro, certero, por elevación, de empuesta, fijante, a mansalva, a quemarropa, a quema ropa, a [o de] tenazón, al volateo, al vuelo. Abalear, acañonear, ametrallar, arcabucear, asaetear, balear, ballestear, batir, bombardear, bombear, cañonear, contrabatir, escopetear, flechar, lombardear, torpedear. Andanada, carga cerrada, contrasalva, descarga cerrada, fuego, fuego graneado [incendiario, infernal o nutrido], fuegos artificiales, salva, tiroteo. Arcabuzazo, ballestada, bombazo, cañonazo, detonación, disparo, escopetazo, esmerilazo, estallido, estampido, explosión, flechazo, fogonazo, fusilería, hondada, hondazo, lombarda, metrallazo, morterazo, mosquetazo, perdigonada, pistoletazo, plomada, pollada, saetazo, tiro, trabucazo, traquido. Diana, impacto. Puntería, tino. Alcance, ángulo de mira, ángulo de tiro, blanco, objetivo, terrero. Disparador, gatillo, percusor. Albalastrilla, mampuesto, telémetro. Trayectoria. Coz, culatazo, rebufo. Desabrimiento. *Proyectil. ¡Pum! Balística, pirobalística. *Armas arrojadizas, *armas de fuego.
disparar      
Sinónimos
verbo
2) descargar: descargar, apuntar, asestar, encajar
3) abalear: abalear, tirotear, ametrallar, descerrajar, fulminar, atinar, cañonear, bombardear, dirigir, enviar, hacer fuego, dar en el blanco
Antónimos
verbo
aguantar: aguantar, parapetar
Palabras Relacionadas
disparo         
  • bala]].
ACCIÓN DE LANZAR UN PROYECTIL CON UN ARMA CUALQUIERA EN UNA DIRECCIÓN DETERMINADA
Disparo
Sinónimos
sustantivo
Antónimos
sustantivo

ويكيبيديا

Matamarcianos

El término matamarcianos (en inglés shoot 'em up) define un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. Es un subgénero de los videojuegos de disparos.

La gran influencia que tuvo Space Invaders como referente cultural del género[1]​ conllevó que se acuñara el término hispano de «matamarcianos» para referirse a este tipo de videojuegos; terminología que ha sido aceptada y empleada en prensa y bibliografía.[2]

El género a su vez comprende varios tipos o subgéneros, y los críticos difieren en cuanto a qué elementos componen un shoot 'em up. Algunos restringen la definición a juegos en los que aparece una nave espacial con ciertos tipos de movimiento; otros permiten una definición más amplia que incluye a personajes a pie y diferentes perspectivas. Son juegos que requieren reacciones rápidas y para avanzar a menudo es necesario memorizar los niveles y los patrones de aparición de los enemigos. No se consideran shoot 'em up en sí los videojuegos con un movimiento libre en un entorno 3D; la palabra hace alusión a videojuegos donde el movimiento se limita a dos ejes bidimensionales (aunque los gráficos puedan estar renderizados con polígonos en tres dimensiones). Los más modernos videojuegos bullet hell (literalmente, «infierno de balas») presentan cantidades abrumadoras de proyectiles enemigos, cuyos patrones deben memorizarse para poder evitarlos.

Los orígenes del género se remontan a Spacewar!, uno de los primeros videojuegos que existieron, desarrollado en 1962, el cual a su vez inspiró a los primeros videojuegos comerciales para máquinas arcade: Computer Space y Galaxy Game, publicados en 1971. No obstante, Space Invaders, publicado en las máquinas japonesas en 1978, se acredita generalmente como el inventor y popularizador del género propiamente dicho. Los shoot 'em up aumentaron su popularidad durante los ochenta y principios de la década de los noventa del siglo XX a medida que iban evolucionando. Desde mediados de la década de los años noventa y con el creciente uso de gráficos tridimensionales en los videojuegos, los shoot 'em up se convirtieron en un género de culto basado en convenciones de diseño establecidas en los años ochenta, y dirigido cada vez más a los entusiastas del género, particularmente en Japón.

A medida que aparecían nuevas ideas, se fueron definiendo varios tipos o subgéneros de shoot 'em up: el fixed shooter («[juego de] disparos [en un eje] fijo») es el caso de Space Invaders, un videojuego en el que el jugador puede moverse a lo largo de un eje y los enemigos atacan desde una única dirección. En un multi-directional shooter («[juego de] disparos multidireccional»), el jugador puede rotar y moverse en cualquier dirección. Por contraste, en un rail shooter («[juego de] disparos sobre raíles») el personaje o vehículo se ve desde detrás y se mueve hacia el fondo de la pantalla; mientras, controlado por el jugador, esquiva a los enemigos. Los tube shooters («[juego de] disparos en tubo») presentan puntos de vista similares, y los personajes controlables en este caso vuelan por tubos abstractos. Los scrolling shooters («[juego de] disparos con desplazamiento de pantalla»") se dividen en horizontal shooters («[juego de] disparos horizontal») y vertical shooters («[juego de] disparos vertical»), en los que el fondo de la pantalla se desplaza normalmente de derecha a izquierda y de arriba hacia abajo, respectivamente. Estos dos géneros, a su vez, se clasifican en bullet hell y cute 'em up (juego de palabras donde se emplea la palabra cute (lindo) en lugar de shoot (disparar)). En el género run and gun («corre y dispara») los protagonistas suelen ser personas o humanoides que se mueven a pie —en lugar de algún vehículo— y a menudo pueden saltar; estos juegos pueden presentar desplazamiento de la pantalla y movimiento multidireccional.

أمثلة من مجموعة نصية لـ٪ 1
1. El dictado se repite÷ hay que disparar sobre los encargados de la narración diaria, hay que disparar sobre los mensajeros, hay que disparar sobre el texto, nunca sobre el contexto.
2. En ese momento, Cases decidió disparar con su cámara.
3. Uno de los ocupantes se bajó y comenzó a disparar.
4. Alertados de la presencia policial, comenzaron a disparar.
5. Salieron a toda velocidad, sin parar de disparar.
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